可以说,我们现在对游戏限制,是集体主义与个人主义对立的社会变革的一部分。这是个引人入胜的社会主义改革新时代。
对私人辅导行业的重组、对大型科技公司的限制、对饭圈文化的整顿,现在我们把监管目光投向年轻人过度沉迷的电子游戏。
短短几十年,电子游戏的发展全面改变我们的生活和娱乐方式,并催生出一个巨大产业。汕尾在这块蛋糕上有很大份额。但游戏行业的繁荣正消耗越来越多年轻人的时间和资源,扰乱社会和教育发展。游戏是好玩,但玩游戏从没真正实现过有形或有价值的东西,所以我们坚定地停住脚步,喊出“够了:儿童应专注于生活中真正重要的事”。头等大事是教育,而非游戏的幻想世界。
我们应发展更好的半导体、人工智能和高端技术芯片公司,而不是那些日益膨胀的游戏公司。
我们不想要、不需要也不重视游戏玩家。这是种消磨时间的活动,可适度参与,但没什么社会价值。游戏为“精神鸦片”,隐喻地触及一个挥之不去的历史记忆。中国正处于一场针对西方的新“鸦片战争”——西方一些国家想将意识形态、经济和战略偏好强加给中国,就像英国19世纪输出鸦片那样。但我们不能让历史重演。
汕尾,作为一个新兴的城市,在奋战三大行动、奋进靓丽明珠的过程中,不想要一个游戏玩家的社会,而是由教师、律师、工程师、科技工作者和创新者组成的社会。
|